游戏原画设计师根据游戏策划师给的文案,设计出整部游戏的美术方案,分为概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计负责设定游戏的整体风格、气氛、主要角色、场景的设定。制作类原画负责游戏中所有的道具、场景、角色、界面的设计。
游戏原画设计要使用哪些工具呢?
传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直尺、三角板等。传统的美术绘画工具 CG及软硬件工具包括:数位板(手绘板)、openCanvas、Corel Painter、Adobe Photoshop、等软硬件工具。
以PS是游戏原画最常用的软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
那么很多人都会问原画设计哪里好?游戏原画概念设计有前途吗?担心着各种就业的问题。
其实随着近几年来互联网的迅速发展和普及,游戏已经发展成IT领域中的一个重要的新兴行业。
虽然国内网络游戏市场火爆空前,但是在网络游戏开发人才尤其是美术设计性人才却极度匮乏,然而大部分专业院校没有开放专门针对游戏开发人才的专业,主要是专业培训机构输送人才,“物以稀为贵”,60万的人才缺口无疑供不应求。