WOMEN'S DAY
游戏原画实体班 XRCG学院 课程优势 ①收零基础(决心和坚持比起点更重要) ②十年系统课程,名师亲授(天花板高) ③学生会多风格( 既能就业又能比赛) ④美院式氛围,门徒式社交(一方净土) 三大课程板块 [薄涂模块](2个月) 第一周-人体结构基础 第二周-头像五官刻画 第三周-套装设计基础 第四周-套装设计进阶 第五周-二次元项目月 第六周-立绘/美宣概设 第七周-立绘/美宣精修 第八周-渲染总结 [厚涂模块] (2个月) 第一周-人体结构基础 第二周-造型剪影进阶 第三周-AO光影素描 第四周-材质表达 第五周-写实项目月 第六周-立绘/美宣概设 第七周-立绘/美宣精修 第八周-渲染总结 [场景模块](2个月) 第一周-建筑透视原理 第二周-单体建筑线稿 第三周-二阶场景创作 第四周-场景刻画/影视MP 第五周-场景项目月 第六周-氛围图/室内图/美宣概设 第七周-氛围图/室内图/美宣精修 第八周渲染总结 课程成果 “不动学生作品源文件一笔” 是XRCG学院的教学原则之一,为了让学生提升的是自己真实水平,做到毕业后脱离老师依然发挥稳定或更强。实体班学生作品以下方式推进: 1.XR独有的庞大而系统科学的全流程知识体系,理性学习有据可循; 2.改图多以:红线、液化、局部示范,但仅参考而禁止直接使用; 3.设定创意由学生自己主导,老师仅作为设计升级和审美引|导建议; 4.对有就业需求的同学,有专门]的模拟主流商业甲Z方外包流程及要求; 5.海纳百川,不排斥其他老师的系列理论,因材施教,适合为上。 国际知名CG概念艺术设计师,XRCG主讲之一,中国电影美术学会CG专委会常务副主任。联合国首席华人受邀CG艺术家,站酷奖评委,GGAC大赛监事,奇点奖评委,ICID国际评委,Wacom专家委员会成员,美国CGArena、德国PAINTING、DopressBook特约艺术家,从事CG教育十余年,曾出任中国传媒大学国家游戏高研班授课专家,暨南大学艺术学院外硕导,深圳国家动漫游戏A级讲师,广州美术学院、中山大学客座专家。 “在从业观念、设计思维启发上,肖壮悦是一个有使命感和责任感的CG人”————————《CGArt》