UI设计师怎么提高审美?
游戏设计专业学什么课程
设计圈里有句名言:审美决定你的设计上限,技术决定你的设计下限。意思是说:如果你的审美值是100,你的作品最多是100分;可若你的审美值是10000,那么你技术能力、作品效果的上限就会是10000。
所以明白了吗?审美对于设计师来说,是至关重要的一个点。
若要欣赏美,首先要知道美是什么。
简单来说,就是生活中你能够接触到的美,包括自然之美和人造之美。
所谓自然之美,是指大自然的鬼斧神工,比如日月星辰之姿、山川湖海之美,比如包括人在内的各种生物之美。
所谓人造之美,是指人类发明创造的各种物质和文化之美,比如建筑、诗歌、音乐、舞蹈、书法之美,比如用户界面设计(UI)之美。
审美就是对美的感受,就是美感经验,就是判断这个事物的表象是美丽的还是丑陋的。
朱光潜说:“美感经验就是形象的直觉,美就是事物呈现形象于直觉时的特质。”
判断一份作品是否好看的能力,在我们装P界,通常称之为“审美能力”。审美水平的高低,是决定你能否做出好看作品的关键。
既然审美决定了你作品质量的高低,那不一定每个设计师的审美都很高,审美差怎么办,如何提高?
我相信很多设计师在从业的某个阶段都会产生这些困惑。依我看,要解决这个问题,需要从3个方面来下手:
1、多看,看优秀的、质量高的作品。扩充眼界,增长见识。
海量看图是一个设计师提高审美的必修课。
任何东西都是由量变到质变的。你想要做好设计,除了对美有一个正确认识,更重要的是大量地看图,增加你对质量高的美图的感觉。
那怎么看图呢?
- ①翻设计网站——比如花瓣网、站酷、pinterest、Behance、Dribbble等。去关注大神的作品,多看点击量高的作品,被编辑推荐到首页的作品。而不是随便地翻阅作品,泛泛而看。
- ②翻设计图书——时尚类杂志,比如《VOGUE》、《Numero TOKYO》、《Figaro Japan》、《时尚先生》等。多看穿搭,不仅能提高自己审美,还能提高自己时尚品味;还有就是一些文学书籍,比如《谈美》、《华夏美学·美学四讲》、《西方美学家论美和美感》、《美的历程》等,了解大师对美的感受,陶冶情操。
- ③逛设计展会——市面上有很多非常棒的文创产品,可以多去设计展、艺术展,看那些新奇的东西来刺激感官,保留对美的敏感;同时去旅游的时候,可以多去一些具有本土特色的地方,去体会他们的风土民情,感受他们独特的美。
- ④多元化训练——多去看看不同领域的设计。车展视觉的应用、动漫展萌感的表达、汉服古风的设计、雕塑意境的传递、室内空间的展现、产品美感的方式等,都值得我们去看,去思考。
- 旅游、拍照、摄影、电影等,都可以去体验和尝试,把美融入兴趣中。
所以训练你的审美能力并不仅仅只是多看图,要学会去观察和享受生活,去寻找美好的东西。
2、思考分析,归纳总结。
平时多收藏美图,多总结归纳,同时我们要针对性的去思考。
比如一张海报它的布局是怎样的?排版是什么结构,为什么要这样排?文字用的什么样式?这种样式的优缺点是什么?这个海报的创意点是什么?有没有跟着流行趋势走?如果有,那是什么流行点和创意点?
作为设计师,只有自己多思考、归纳总结,才会得出结论,才会增长见识,才会让你的设计水平有所提高。
否则,光看图不总结,也是白费力气。
3、记录收藏。
怎么收藏记录自己的美图?
现在市面上有非常多的平台,可以收藏,比如说花瓣、站酷、、pinterest、Behance、Dribbble这些设计网站,登录进去就可以收藏。如果你觉得还不够,还想私藏美图,可以选择下载一个Eagle。
Eagle 是专为设计师打造的图片收藏及管理工具,可以轻松整理电脑上各种图片、照片、屏幕截图、海报、网页设计、Sketch、Pinterest等各种图片,提供云端同步图片功能,支援 Mac 与 Windows 系统。
4、大量练习。
刚开始,我们不需要自己去创作,也创作不出来什么好的设计,只需要找一张高质量的图(最好是设计平台大神的作品),一模一样临摹出来,主要是为了训练自己对美的感受,同时让去学习大神作品的优点,明白大神设计作品的思路和创作点。
等临摹一段时间后,可以尝试在临摹图片的基础上添加自己的想法和创意,到了这里,你基本上也算提高审美了,甚至可以创造美。
最后,如果你想要挑战更有难度的设计,可以按照临摹图的风格或主题去设计,完全脱离他用的元素,你就算一名优秀的设计师了。
如果能够做到以上4点,那你的审美基本上就提高了,相应的,你设计作品的质量也随着你的审美而提高了。
游戏设计专业学什么课程
主要课程有游戏策划、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、动画设计、二维游戏设计、次时代游戏角色制作、游戏特效设计和游戏引擎编辑等。
游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。
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