原画概念设计也叫概念设计师,在一个游戏中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中的核心环节。原画概念设计主要可以分为游戏原画概念设计和影视原画概念设计。
“原画概念设计”这个词最早由日本引入中国,真正的原画概念设计是指在一部动画里一套动作中的关键动作也称关键帧,一个场景动作从开始到结束的画面,以线条稿的形式画在纸上是动画制作的基础,打开一款游戏所看到的主角、环境、怪物、建筑等视觉产物都是游戏原画概念设计师所创作的。
原画概念设计作为游戏制作中所必须的一环工作,随着网络游戏的进入才逐渐在中国普及开来,在中国大陆专门从事原画概念设计设定的人基本都是由动画,漫画,插画包括各种设计行业转过来的美术人。原画概念设计是动画设计的重要基础课程,它不仅适用于传统动画片的制作,也适合游戏设计专业,原画概念设计作为一门专业的理论课程,其本身所涉及的制作技术面是非常广泛的。
上海有许多培训机构,但我认为学生选择培训机构除了基本的课程,硬件,师资外,还要考虑的是学完后的就业保障和游戏行业资源。
比如,硬件方面,最好是行业内顶配的电脑绘图工具;老师方面最好是在游戏行业从事原画工作多年的资深总监级大咖,最好亲身参与过市面上多款热门游戏的原画制作全过程,比如《王者荣耀》、《和平精英》、《qq飞车》等,可以亲身一对一手把手带教;课程方面最好直接针对就业来专门制定,学完就可以直接上岗工作。