腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户 ,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,成为全球知名的游戏开发与服务运营商 ,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。另外,腾讯游戏与全球顶级游戏开发公司建立深度合作 ,致力于将世界范围内优质的前沿产品体验带到中国,也将中国的游戏带向世界。
游戏行业也是搭乘了这个顺风车,越来越多游戏的开发,无论是游戏的真实感、还原度,还有画面感,都让游戏者更加身临其境,体验感更强烈,带来了火爆的市场氛围!
游戏模型一般精度比影视要低很多,是因为游戏模型都是靠游戏引擎运行的,游戏的服务器运算量一旦过大就会卡顿的情况,所以呢游戏模型都要求模型贴图等都尽可能要小,至少第一眼要像个高模,就像英雄联盟的英雄一样,第一眼看上去感觉很精致,但是放大模型就很模糊。
影视模型就不一样的,影视要求是十分苛刻的,一般想漫威的那种电影要求的是“精模中的精模”,做出来的模型都要接近于真实,这是因为导演都希望观众能看到跟清晰真实的画面和一气呵成的动作。
从技术上分析,影视是离线渲染,游戏是即时渲染。所以游戏比影视多了一个拓扑优化的步骤、而游戏没有后期,这就是影视和游戏的区别。实际上,最终你的工资取决于你的水平,而不是行业本身,再不好的行业也有收入非常高的人、再好的行业也有底层工具人。努力提升自己的水平和审美才是最重要的。