洞察绘画技巧,UI设计,到底需不需要手绘训练。想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,站酷、UI.CN、追波上的大神们,很多都是草 根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神? 美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。学习基础绘画 的过程中,我们在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。
广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。 因为看过艺术史,所以你会知道,每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相 同的作家。换句话说,美术家是可以被量产的。在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习——实践产生,一定不 要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。那些能被历史铭记的艺术大师,之所以伟大,是因为他们的开创性或者作品所包含 的人文精神和伟大的灵魂,而不只是一幅出色的图画。
鉴赏模仿超越,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上,这就 是提升审美观提升。
你要学会如何辨别出色的作品,可以从多个渠道收集出色作品和案例,学会看出色的案例,用它们给你提供设计的燃料,然后你要做的就是 抄!抄!抄!用你学过的设计理论在实现中对案例进行分析,只有发现了它们的优点并自己动手实践实现了,才对你的提升有实际帮助。