其实游戏也是一个软件,所以游戏测试只是软件测试的一个分支,而且算是软件业务类型上的一个分支。所以,如果硬要选择哪个好,其实没有什么可比性。就像说苹果好吃,还是水果好吃?它们具有包含效果,没法比。一般现在比较流行的业务类型方面的测试岗位有银行类、
保险类、证券和理财类、电商类、企业资源管理和办公类、物联网类,最后才是游戏类。
游戏类之所以那么靠后,不是因为别的,只是因为游戏本身给人的感觉就跟玩儿一样。但是从专业的角度来说,
游戏测一点也不轻松。举一个简单
例子,大家熟知的王者荣耀游戏游戏中,每一个英雄在技能、皮肤、装备、铭文的加持下,能够有什么样的战力,不研究透彻能保证玩家拥有良好的游
戏体验么(可能还有游戏本身内部其他机制的影响,但是这些是很基本的)?
普通伤害有多高,技能伤害有多少,攻速有多快,移动速度和加成多少,攻击范围和伤害力度的关系,有没有穿透,技能冷却时间,还有主动、被动、
击率……这么多形式参数、还要进行各种算术运算,例如攻击者和被攻击者之间的结果等很多内容。
所以,到底是选择游戏测试还是软件测试,还是需要根据实际情况才能选择的。
如果是有名的游戏公司,另外一加公司如果知名度不够的话。例如王者荣耀的游戏测试,名企可以给你带去好的平台,就选择游戏测试吧。
如果都是不知名的公司,那么还是建议你选择别的企业的项目测试,毕竟游戏测试还不是那么被认可。