很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是大学之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。我也明白大家的困境,给同学们分析一下,零基础成为游戏原画师需要什么条件。
美术基础
没有美术基础就想画出好看的游戏原画是不可能的,没有人能办到这样的事情。所以我们学习游戏原画的第一步就是掌握美术基础,也就是进行素描与色彩等方面的练习。你要知道,好多美术生从小开始练习画画,他们的脚步已经走了很远,作为零基础的小白想追上他们,就要付出200%的努力,至少先把基础打好了。怎么算打好基础呢?物体的形状、色彩的搭配、构图的表现等等,这些轻微课的基础课程都有讲,把基础学好了,才能让我们向游戏原画师的目标迈出最坚定的一步。
课外知识
有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。所以,轻微课小编提醒大家,学习游戏原画一定要多拓展自己的知识面。
绘画风格
这一点跟上一点有一定的关系,主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏卖得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。
零基础如何成为游戏原画师,相信大家都有一定的了解了。主要还是要先提高自己的绘画技术,技术扎实了学什么都好学。