3dmax主要应用在游戏公司和建筑动画方面;上手稍微简单一些,公司里面用中文居多;操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。maya主要应用在影视动画和工业模型制造方面;上手稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文;操作比较灵活,功能比较零碎;建模要方便和快捷很多两款软件可以取长补短。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2023。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
3dmax和maya哪个好
3dmax主要应用在游戏公司和建筑动画方面;上手稍微简单一些,公司里面用中文居多;操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。maya主要应用在影视动画和工业模型制造方面;上手稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文;操作比较灵活,功能比较零碎;建模要方便和快捷很多两款软件可以取长补短。
但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
3DMAX的学习较简单,因为根本不需要知道那些复杂的CG概念,max也没有提供更多的相关功能。换句话说,max的学习历程是单一的,max用户只需要使用相关的命令就可以完成制作工作。