“曲折离奇的选专业之路”
Q : 恭喜你拿到NYU offer!为什么会选择Film & Television专业?
Siriu自从选择学艺术以来尝试过好多专业。一开始咨询过工业设计(因为觉得工业设计图很酷),后来刚来的时候老师让我发散一下思维,发现自己对游戏很感兴趣,于是学了半年游戏。2019年跟着去了罗德岛夏校,上了Game Design之后发现自己喜欢的原来是动画和游戏美术?!
我的选专业之路一直离奇曲折。现在用动画申了NYU电影,又不得不开始学电影(虽然电影动画不分家,但实践起来差别还是挺大的;加上未来的大学同学都真的很牛,觉得自己差的太远了,唉)。但我个人认为,选专业最忌只想不做。虽然我也是绕了一大圈才走到现在这一步,但前提是我很早就开始行动了。
: 聊一聊你最喜欢的大师是谁,最喜欢的专业作品是哪个?为什么?
没什么最喜欢的动画大师...... 我看的比较杂,以短片为主。短片的话真的选不出来,喜欢的太多啦!
定格的话最喜欢《负空间》(Negative Space, 2017) ;更有诗意的一点的我喜欢《明眸男子之死》(The Man With The Beautiful Eyes);我最喜欢的法国高布兰学生作品是《Best Friend》和《Blissfull Melodies》;风格化的话是《盲眼女孩》(加拿大2016)......总而言之就是很多,很多作品我已经好几刷了(短片的好处,随便就能刷),对我作品和观念的影响也特别大。
稍微长一点的作品的话,《爱,死亡,机器人》和《骇客帝国》(The Animatrix, 2003)都是不错的系列。
长篇的话我个人比较喜欢金敏的作品,尤其是《红辣椒》;很遗憾我太晚才了解到金敏。
PS:其实我不太喜欢别人把我定义为动画学生,或者把动画和电影区分的这么明显(比如问我最喜欢的“动画导演“而不是“导演”)。
也许是因为接触过很多专业,我一直希望自己能成为一个娱乐产业的全才,这也是我选择ED NYU电影而不是其他顶尖动画学院的原因。但现阶段我仅对动画比较熟悉,未来还会踏足更多领域。
Q : 选择出国学习动画专业的原因是什么?
一是感觉国外的娱乐产业比国内成熟吧,而且限制会宽松一些;二是...国内的美院对于绘画基础要求较为严格,而我不想把太多学习时间花费在练基础上(但基础真的非常非常重要啊!)