开设影视后期培训、pr视频剪辑培训、C4D三维动画、影视剪辑与包装班、影视广告策划、游戏动漫设计、三维建模、C4D影视包装、CG原画插画设计、玛雅Maya培训、游戏原画培训、次世代游戏建模培训、UI/UE设计培训、平面设计培训、电商美工培训、游戏UI设计、动漫设计、游戏角色设计、游戏原画、CG场景概念设计、U3d游戏特效、3D次世代游戏模型设计、zbrush角色建模、ZB建模培训、玛雅Maya影视角色动画、3Dmax三维游戏动画制作、虚幻4培训、Unity 3D游戏开发培训、VR/AR游戏开发、跨平台游戏开发、unity3d培训、Unreal、UE4虚幻引擎、cocos2d、Html5游戏开发、游戏策划培训
1.剪辑包装系:剪辑大师培训、剪辑包装培训、Premiere剪辑培训、AE剪辑培训、影视角色动画设计师培训、影视视频调色培训
2.电商运营系:快手抖音短视频运营培训、快手抖音短视频剪辑培训、快手抖音短视频拍摄培训
3.影视制作系:影视原画培训、模型渲染培训、影视动画培训、影视后期合成培训、影视视频调色培训、C4D影视包装培训、影视特效大师培训、影视角色动画设计师班
4.游戏动漫设计系: CG、GG原画培训、商业插画培训、mg动画培训、3D游戏建模培训、游戏特效动画培训、游戏UI设计培训、U3d游戏开发培训、玛雅Maya培训、动漫设计培训、三维动画软件培训
5.UI设计系: UI设计培训、UE设计培训、电商运营培训、Adobe软件培训、
影视后期精品班课程介绍:After Effects是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件;Premiere是Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件;两者在影视制作领域取得了巨大的成功;
影视后期与包装软件技能Aftereffects
1.AE软件界面,素材导入以及合成设置与预设等
2.动画制作与渲染输出,时间线详细讲解,理解动画关键帧,动画曲线编辑器
3.商业广告动画,工程文件打包整理
4.AE调色理论与插件,MASK遮罩详解运用
5.抠像解析与常用抠像工具,运动跟踪等
6.图层蒙版与父子关系,三维空间基本属性,表达式使用详解
Premiere
1.Pr剪辑的基本操作
2.时间线、音频、转场过渡等制作
3.Premiere调色:波形图、曲线控制、色环等
4.部分片段的剪辑实战练习
C4D三维创意包装
1.C4D软件基础及建模功能
2.C4D材质渲染功能详解
3.C4D动画模块详解
4.C4D特效模块详解
5.C4D基础知识三维软件工作原理
完成一个文字类设计,更加深入了解C4D的模型,材质,灯光与渲染
模型训练 场景+光影材质训练
全局光解析与应用,渲染环境的制作
分层渲染技术、分通道渲染技术、GI与AO通道的使用
核心课程:3D场景设计实战、VR场景建模实战、VR室内场景渲染实战、VR室外场景渲染实战、VR引擎场景实战、VR灯光构建实战、VR交互开发实战、VR技术实训、VR项目开发实训。就业岗位:原画设计师、设计师、三维建模师、游戏造型师、动作设计师、动画师、影视特效师、交互设计师、虚拟现实设计师等岗位。
次世代游戏3D主要学习:ZBrush基础、次世代道具、次世代场景、次世代角色;ZBrush软件的使用方法和技巧,结合案例进行学习,让学员掌握ZBrush软件的常用功能和命令等;次世代道具、场景、角色的制作流程,高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。次世代角色制作流程,基础模型的制作,包括肢体和装备,完成角色整体基础模型的制作。Substance Painter制作贴图的方法和技巧。
【3D角色设计培训】:
本阶段学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。区分游戏中战士、法师、弓箭手、怪物等不同职业的属性差别,塑造出游戏角色形象。以写实风格角色设计为主。
原画/插画设计课程培训:
本阶段学习游戏宣传图、卡牌、插画及场景概念设计,提高学员绘画大型场景和人物的能力,综合提升学员的绘画水平和能力。
人设概念原画师课程培训培训:
负责对登场角色的人物造型外貌、特征、个性等概念设计。
游戏场景原画师课程培训:
根据项目要求完成建筑、景观、环境等设计工作
电影概念设计课程培训:
负责影视动画项目的场景概念设计,将文字方案转化为视觉方案。