把精华部分直结倒给大家,一些偏and难懂的地方就省略了,多体会这些前人总结的表现手法,做设计时才能做到游刃有余、方案多变,希望对大家有所帮助:)
平面构成三要素是
点、线、面(对于色彩构成来说就是色相、明度、彩度),所有平面的构成最终归纳都是点、线、面的问题。
一。先讲讲形态。
对于做平面设计来说,接触的多是抽象形态,其他形态就不讲了,偶然形是什么?就是偶然形成的形态,比如泼墨,碎玻璃。。。
偶然抽象形用的好可以可以制作出极具个性的作品,推荐。
几何抽象形容易给人留下深刻的印象,比如商标,很少看到复杂的形吧?就这个理有机抽象形主要是流线型这类形态,简单、单纯、合理,产品设计采用较多。
抽象形态--有机抽象形
-偶然抽象形
二。点
点的最大作用是凝聚视线,多点可创造生动感。大家多多注意。
1。点的视觉特性
点:
单一点具有集中凝固视线作用,容易形成视觉中心。
多点会有生动感,如果大小也不同,就具有一些个性了。
点的连续会产生节奏,韵律和方向,疏密的点阵会产生空间感。
2。点的构成方法
1)等间隔
2)规律间隔
3)不规律间隔
4)点的线化
5)点的面化
三 线
线可以起到引导视线的作用,这点应用很广,大家多多注意。
画面工整感、速度感也是靠线形来表现的。
优雅的形往往是曲线形的。
1。线的特性
线:垂直线阳刚有升降感,水平线静止、安定,斜线飞跃、积极,
曲线间接优雅动感,曲折线不安定,粗线稳重、前进感,
细线锐利、纤弱、后退、速度感。
2。线的构成
几何曲线工整冷淡。
自由曲线
自由
有个性。
四 面
1。面的分类
1)积极的面:点、线移动、放大产生的面
2)消极的面:点、线密集、环绕产生的面
其他分类方法:
1)几何形面
2)非几何形面
2。面的分割
这就是在做构成练习了。
五
图与底关系
图:简单说,就是你要表现的物体,处于画面前方
底:就是背景、处于画面后方。
生动的作品肯定是图、底分明的,这样才有层次。
当然也有矛盾图形,比如太极图,无法分辨图与底,一般来说要求图底分明,当然也可以利用图底来创作有个性的作品。
六
基本形与骨架
基本形就是构成图案的最基本的要素,基本型间的关系:
分离、接触、覆盖、透叠、联合、减缺、差叠、重合。
骨架就是如坐标一样的dd,用来吧感性的想法理性化。。。
做图案先画骨架来作图可以搞的很工整,推荐。
七
平面构成的表现手段
重复、近似、渐变、发射、特异、对比、立体空间、肌理、韵律。
就这么多方法,一定要多多体会这几个词。。。
特异解释一下,万花丛中一点红,这个红就是特异,特异有形,大小,色彩的变化,用的好很有个性的哦。
平面构成就这么多,少吧,多体会才是最重要的。