一、游戏基础
1.喜欢游戏
2.游戏为什么要这么做
3.游戏要如何做
二、测试基础
1.喜欢测试
2.测试为什么要测这个
3.测试该怎么测
初级玩法
测试用例
黑盒测试
功能测试
日志检查
中级玩法
接口测试
安全测试
性能测试
数值变化
高级玩法
工具与脚本开发
测试自动化
渗透测试
作为新人的话,每天的工作内容
1.根据上级安排好的学习内容,学习测试
2.熟悉游戏
3.在规定时间内完成上级安排的工作内容
ps:其实你问每天的问法是不对的,项目内部都要按照版本进行分割。
每个版本有固定的节奏,版本初做什么,版本中做什么,版本末做什么,上线后做什么。
整个游戏开发周期是由一个一个版本逐渐迭代而成的,和常规软件开发周期不太一样。