这里所说的装备是指游戏中的可佩带的一系列物品,比如衣服,腰带,首饰及武器等。通常在游戏过程中起着直接或间接的攻击、防御的作用。
游戏装备种类
衣物:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。
武器:武器是破坏生命和财产的工具,也因此被用来威慑和防御。在游戏中,武器一般包括手持武器、法宝、暗器三种类型,比如有枪、剑、刀、弓、飞刀等等。
消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。
要做好游戏装备设计,要掌握以下几方面的技巧:
1、在设计任何一种装备之前都要明确道具设计的目的,只有明确的设计目的才能更好的的进行装备设计。
2、根据游戏的系统需求设定相关的装备,根据不同的系统需求设定不同的种类和属性。
3、先设定装备的使用者,只有先设定了装备的使用者才可以进一步的设定装备的其他因素。
在设计装备的使用者时,要注意以下几个方面:使用者的性别限制;使用的角色(种族)限制;使用者职业限制。