游戏在中国以惊人的速度发展着,尤其近几年来3D游戏越来越受玩家的追捧。3D游戏美术人才不仅需求量大,其薪资也相当可观。于是就涌现了大批学习3D游戏美术的爱好者,那么学习3D游戏美术如何从基础的素描开始逐步到次世代游戏制作呢?
首先,学习3D游戏美术,最基础的就是素描,速写以及色彩的学习。打好基础后期的学习才会一路通畅。
然后电脑美术基础的掌握,PC色彩原理,PS石膏像画法,PS风景画法,材质训练等等。以便实现后期的电脑作画。了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务,以及如何工作。能够准确熟练掌握2D软件的基本操作。三维软件的操作及道具制作,学习后可流畅使用三维制作软件,从基本功着手,提高把握结构水平。
同时掌握3D建模技术也是一个十分重要的过程,学习世界建筑风格,全面加强建筑形体的建模基础和技法。
最后就是3D贴图制作,理解游戏场景模型展UV的技术、技巧。全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法。通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能。学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制。
高模制作,学习次世代高模的制作规范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧,熟练运用max以及zbrush软件进行次世代高模的制作。
法线制作,学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧,掌握次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
次世代贴图制作,学习次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用,让学员能够独立完成高质量的次世代贴图绘制。