现在转为做游戏也全部依赖于自己曾经做平面设计的底子,因为游戏人物的设计,宣传封面设计上都要依赖于平面设计的前期基础学习,更重要的是很多做视频剪辑的,一开始就接触动态设计,对静态设计根本不了解的情况下,是很难理解画面表达的,做出来的作品也会有一定的毛病!
另外,谈到多久能够学会的问题,本喵觉得大致的时间在半年左右,你就会有一定的小成!通常设计都是基于想象力的,如果你个人缺乏想象力的情况下,就需要一个理解的过程,那就要依赖于你长期的学习工作积累去理解设计的这么一个过程,但重点是你需要做好初期的基础学习。
很多学习平面设计的人容易被培训机构的人和网络的一些文章误导,毕竟培训机构目的是为了赚钱,肯定是挑他们容易教学的方式来给你培训,很多人认为只要学会了Photoshop、llustrator、CDR、Lr、Flash等这些软件后,就算是学成了平面设计,这是个致命的理解误区,学会这些软件你仅此学会了设计创作的工具的使用方法而已,这种情况在实际工作中大多平面设计从业者都有的特点,只会工具毫无构图想象力!
首先,在学习平面设计过程中最为重点的就是美术基础和专业术语理解,所谓美术基础其实就是:物体的明暗透视、色彩使用和理解、人体结构和动作、创意和生活的关系!然后才是美术和软件工具的术语理解,接着你通过这些两个部分,使用软件进行学习和操作的时候,你就会比较容易做出自己的作品,或者是去模仿别人的作品的时候能够理解他设计的过程和意思,更加容易学会别人的平面设计,在整个学习下来你的平面设计实际看起来就很有逻辑,这样就不会让人有种杂乱的感觉,而门外汉经常说的设计是一种天马行空全凭灵感的无章设计,灵感是要有但要准确无误的设计出来还是需要基础的。
最后,我们对平面设计说的通俗一点就是,借用图像的来对外进行说明,而图像要显示的有张力就需要你强而有力的构思,而构思就需要你扎实的基础。